Servizi · 06

Sviluppo di app mobile per aziende

Un'app ha senso quando le persone la usano spesso o quando serve qualcosa che il browser non sa fare: notifiche, fotocamera, funzionamento senza rete. In tutti gli altri casi un sito o una web app costa meno e basta. Partiamo da questa domanda, prima di scegliere come svilupparla.

Quando serve davvero un'app

Il primo passo è capire se l'app è la risposta giusta. Spesso lo è, ma non sempre.

  • Uso frequenteLe persone aprono l'app ogni giorno o ogni settimana: dipendenti sul campo, clienti abituali, abbonati. Un'app guadagna spazio sullo schermo solo con l'uso ripetuto.
  • Funzioni del telefonoNotifiche, fotocamera, posizione, lettura di codici, riconoscimento biometrico. Quando servono davvero, un'app fa più di quanto faccia il browser.
  • Uso senza reteMagazzino, cantiere, ispezioni: dove la connessione è debole, i dati si salvano sul telefono e si sincronizzano dopo.
  • Presenza negli storeIn alcuni settori essere su App Store e Google Play fa parte della credibilità. Da solo, però, non è un motivo sufficiente per fare un'app.

Quando basta altro. Se serve consultare contenuti, prenotare o compilare un modulo, un sito veloce o una web app installabile spesso basta, con un solo codice e senza passare dagli store. Lo diciamo prima di preventivare: se la soluzione giusta è più piccola, lo scriviamo.

Native, multipiattaforma o web app

Tre strade, con costi, tempi e limiti diversi. La scelta si fa dopo l’analisi, non prima.

01

App native (iOS e Android)

Due app separate, scritte per ciascun sistema. Prestazioni massime e accesso completo al telefono. Costano e richiedono più tempo, perché il lavoro si fa due volte.

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App multipiattaforma

Un solo codice per iOS e Android. Costi e tempi in genere più contenuti, adatta alla maggior parte delle app aziendali. Alcune funzioni molto specifiche possono richiedere parti native.

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Web app installabile (PWA)

Un'applicazione web che si aggiunge alla schermata del telefono. Nessuno store, aggiornamenti immediati, un solo codice. Le funzioni disponibili dipendono dal sistema e su iPhone sono più limitate.

Cosa comprende un progetto app

Cinque parti, nello stesso ordine. Saltarne una è il modo più comune per ottenere un'app che nessuno usa.

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Funzioni e priorità

Definiamo cosa deve fare la prima versione e cosa può aspettare. Una prima versione piccola, usata davvero, insegna più di una grande mai finita.

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Design dell'esperienza

Schermate e percorsi pensati per l'uso con una mano, in movimento, con poco tempo. Un prototipo da provare prima di scrivere il codice.

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Sviluppo e collegamenti

L'app e, quando serve, il lato server: archivio dei dati, accessi, collegamenti con gestionale, pagamenti e servizi esterni tramite API.

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Test su dispositivi reali

Prove su telefoni e versioni diverse del sistema, con casi reali, prima di consegnare.

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Pubblicazione e aggiornamenti

Preparazione e invio agli store, risposta alle revisioni di Apple e Google, e aggiornamenti dopo il rilascio.

Come si svolge

Per rilasci successivi: ogni fase ha uno scopo chiaro e prepara la successiva.

Analisi

Una call per capire obiettivi, utenti e vincoli, poi un perimetro scritto con funzioni, piattaforme e criteri di riuscita.

Prototipo

Schermate cliccabili da provare con chi userà l'app. Le correzioni qui costano poco; dopo costano molto di più.

Sviluppo a rilasci

Versioni intermedie da provare ogni poche settimane, così si vede cosa funziona prima della fine.

Test e pubblicazione

Prove su dispositivi reali, poi l'invio agli store e la gestione delle revisioni.

Dopo il rilascio

Aggiornamenti per i nuovi sistemi operativi, correzioni e nuove funzioni a partire dall'uso reale.

Cosa non decidiamo noi

Tre cose che conviene sapere prima di cominciare.

La pubblicazione dipende da Apple e Google. Le loro revisioni hanno regole e tempi che non controlliamo, e un'app può essere respinta e richiedere modifiche prima di essere approvata.

Gli account sviluppatore hanno costi propri. Apple e Google chiedono una quota a chi pubblica, a carico dell'azienda. Conviene intestare l'account all'azienda, così l'app resta sua.

Un'app va mantenuta. Ogni anno escono nuove versioni dei sistemi operativi e un'app non aggiornata, prima o poi, smette di funzionare bene. La manutenzione si concorda prima del rilascio.

Domande frequenti

Meglio un'app o un sito?

Dipende da come viene usato. Per consultare e acquistare di rado, un sito veloce o una web app bastano e costano meno. Un'app serve quando l'uso è frequente, servono funzioni del telefono o il lavoro deve funzionare senza rete. Si decide nell'analisi.

Quanto costa un'app?

Dipende da quante funzioni ha, da quante piattaforme copre e da quanto si collega ad altri sistemi. Non pubblichiamo un listino: dopo l'analisi ricevi un preventivo scritto con perimetro, tempi e costi.

Fate anche la parte server?

Quasi ogni app ha bisogno di un lato server per dati, accessi e notifiche. Lo sviluppiamo insieme all'app, oppure lo colleghiamo a un gestionale esistente tramite API.

Chi pubblica l'app sugli store?

L'account sviluppatore deve essere intestato all'azienda, così l'app resta tua. Possiamo seguire la preparazione e l'invio, ma la decisione finale spetta ad Apple e Google.

L'app può collegarsi al nostro gestionale?

Sì, se il gestionale offre un modo per scambiare dati (API o file). Se non lo offre, valutiamo alternative prima di stringere compromessi.

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Cosa deve fare l'app ogni giorno?

Raccontaci chi la userà e cosa deve poter fare. Ti diciamo se serve un'app, una web app o qualcosa di più piccolo.